保险全部,命令与战胜

日期:2019-11-01编辑作者:客服中心

最近,BioWare的联合创办人Ray Muzyka称他认为可以为命令与征服将军2加入更多的故事。即时战略游戏《命令与征服:将军》于2003年推出。Muzyka说如今续作将采用“寒霜2”引擎,计划于2013年发布。

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最近,BioWare的联合创办人Ray Muzyka称他认为可以为《命令与征服:将军2》加入更多的故事。

最近,BioWare的联合创办人Ray Muzyka称他认为可以为《命令与征服:将军2》加入更多的故事。

即时战略游戏《命令与征服:将军》于2003年推出。Muzyka说如今续作将采用“寒霜2”引擎,计划于2013年发布,届时会有“BioWare品质”。

即时战略游戏《命令与征服:将军》于2003年推出。Muzyka说如今续作将采用“寒霜2”引擎,计划于2013年发布,届时会有“BioWare品质”。

他说:“我们要为玩家呈现‘BioWare品质’。我们要为这个游戏的即时战略体验加入一个令人信服的故事。事实上这是一次为《命令与征服:将军》系列加入更多故事的大好机会。我们将之视为一次创新的良机,让更多的人重新认识这个系列的风格。”

BioWare的Greg Zeschuk补充说,以前他们为BioWare打工时曾经忙里偷闲地玩过第一款《命令与征服》游戏,而Muzyka也补充说《伯德之门》的战斗机制“曾经受过即时战略游戏机制的重大影响。”

BioWare的Greg Zeschuk补充说,以前他们为BioWare打工时曾经忙里偷闲地玩过第一款《命令与征服》游戏,而Muzyka也补充说《伯德之门》的战斗机制“曾经受过即时战略游戏机制的重大影响。”

他说:“我们要为玩家呈现‘BioWare品质’。我们要为这个游戏的即时战略体验加入一个令人信服的故事。事实上这是一次为《命令与征服:将军》系列加入更多故事的大好机会。我们将之视为一次创新的良机,让更多的人重新认识这个系列的风格。”

BioWare没有透露更多有关游戏开发的细节,但从上述言论来看,玩家可以期待在这款即时战略游戏中看到更多的BioWare风格剧情。

BioWare没有透露更多有关游戏开发的细节,但从上述言论来看,玩家可以期待在这款即时战略游戏中看到更多的BioWare风格剧情。

《将军2》是命令与征服系列中首款由BioWare Victory工作室开发的游戏,以前的作品都是由西木头工作室和EA洛杉矶工作室制作的。

《将军2》是命令与征服系列中首款由BioWare Victory工作室开发的游戏,以前的作品都是由西木头工作室和EA洛杉矶工作室制作的。

图片 3 命令与征服:将军(Command and Conquer: Generals) 8.4 已有7人评分 您还未评分!

  • 类型:即时战略
  • 发行:EA
  • 发售:2003-02-10
  • 开发:EA Pacific
  • 语言:繁中
  • 平台:PC
  • 标签:战争
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